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論争

なんかその他スレが変なことになってるのでコメントしてみる。


下位虐殺って言葉がピンとこないのだが、
ただ殺傷力を追求してるだけなんですよね。
そもそも下位あたりのキャラは更新の止まっているキャラが結構いますし
技術が進歩していく中で即死されてしまうのは仕方ないことではないでしょうか。

それと最上位同士で云々に関してですが、
他の方はわからないですが、自分が耐性をつける理由は
即死できる相手なのに即死する前に倒されるのが嫌だから。
せっかく技術を積んでいてもその前に死んでしまったら意味がないですからね。
積んでいる技術で即死できないのなら自分は正直負けでいいです。
キャラを作る際のコンセプトによって多少変わりますが、
ハッキリ言って、負けないことにはこだわりはありません。

なんだかうまくまとめられませんが自分が思っていることはこんな感じです。
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Comment

No title 

更新が止まっているキャラは新しく発見された技術に対する耐性は持っていないのは仕方のないことで、

殺傷力向上のためにその新しい技術を見つけていく上位のキャラに倒されるのは進歩の結果として当たり前のことだと思いますけどねえ。
  • posted by  
  • URL 
  • 2011.04/17 20:18分 
  • [Edit]
  • [Res]

No title 

いつまでも同じ結果なら進歩って言わないですからねぇ。
  • posted by HALU 
  • URL 
  • 2011.04/17 21:47分 
  • [Edit]
  • [Res]

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Author:HALU
べ、別にコメントしてほしいわけじゃないんだからねっ!///

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・このはリメイク
・リクエスト企画の進行
・アーチェ製作
・撃破挑戦キャラ製作
・準神(笑)キャラ製作
・魔王ラヴォスリメイク
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やりたいこと多すぎ泣けた。
そしてラヴォスたんも涙目。


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