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進捗状況

別にわざわざ記事にすることでもないような気がするけど
モチベーション的な意味で。

まず、耐性面ではそれなりの強度があると思う。
魔王ラヴォスと同じで低ダメ垂れ流しでゴリゴリ削れるけど
とりあえず放置。てか調整次第ではそのまま。

攻撃面ではまだ超即死OTHキラーと落下即死と死の宣告くらい。
あと並列混線導入しかけだけど別にまだ最上位目指してるわけじゃないので
並列じゃなくてもよかった気がする。今後の課題としてはアリ。
混線がらみの即死は何個か導入予定。
最低限、即死返しとアーマー貫通砲は入れたい。
変数弄りは論外化が嫌なので基本的にナシの方向で。

あと演出面。これが一番の苦手科目。
大魔法を何かいれたいなーと思ってはいるけど
改変元のをなんとか大魔法ちっくにして満足しがち(´・ω・`)

AIも今はまだ何にも無いので最低でもぶっぱAIくらいは作らないと
テメ何遊んでんださっさと倒せよ状態になる。

公開のメドとしては簡易AIと即死返しとアーマー貫通砲導入くらいでしょうか。
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HALU

Author:HALU
べ、別にコメントしてほしいわけじゃないんだからねっ!///

連絡はコメントか下記のメアドまで。
halu_mugenあっとまーくhotmail.co.jp

やりたいこと
・このはリメイク
・リクエスト企画の進行
・アーチェ製作
・撃破挑戦キャラ製作
・準神(笑)キャラ製作
・魔王ラヴォスリメイク
上から順に優先度高し。
やりたいこと多すぎ泣けた。
そしてラヴォスたんも涙目。


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